← สารบัญครูผู้ช่วย 1.0ครูผู้ช่วย 1.0 · ภาค ข.
วิชาการศึกษา · หลักการสอนเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ

การเรียนรู้แบบร่วมมือ Backward Design Coding STEM Active Learning และ Flipped Classroom

อ่านประมาณ 4 นาที5 หัวข้อ

  1. 01รูปแบบการเรียนรู้แบบร่วมมือ
  2. 02Backward Design และ Teach Less, Learn More
  3. 03Coding และ STEM
  4. 04Passive Learning กับ Active Learning
  5. 05Online Learning และ Flipped Classroom
กลุ่มสุดท้ายนี้เป็นรูปแบบที่เชื่อมการทำงานร่วมกัน การออกแบบย้อนกลับ ทักษะดิจิทัล และการเรียนรู้เชิงรุกเข้าด้วยกัน
ให้จำหลักว่า การเรียนรู้ยุคใหม่ต้องให้ผู้เรียนร่วมมือ คิดเป็นระบบ สร้างงานได้ ใช้เทคโนโลยีเป็น และนำความรู้ไปใช้ในสถานการณ์จริง

รูปแบบการเรียนรู้แบบร่วมมือ

รูปแบบ จุดจำ
Jigsawกลุ่มบ้าน แยกไปกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ แล้วกลับมาสอนเพื่อนในกลุ่มบ้าน
Group Investigationผู้เรียนช่วยกันสืบค้นข้อมูลในกลุ่มเพื่อสร้างความรู้ร่วมกัน
Learning Togetherกลุ่มคละความสามารถ ศึกษาร่วมกัน สรุปคำตอบร่วมกัน และได้คะแนนผลงานกลุ่มเท่ากัน
STADกลุ่มคละความสามารถ เรียนร่วมกัน ทำแบบทดสอบรายบุคคล แล้วคิดคะแนนพัฒนาการเป็นคะแนนกลุ่ม
TAIกลุ่มช่วยรายบุคคล จับคู่ทำแบบฝึกหัดและนำคะแนนรายบุคคลมารวมเป็นคะแนนกลุ่ม

Backward Design และ Teach Less, Learn More

Introduction Activities
กิจกรรมนำเข้าสู่บทเรียน เพื่อกระตุ้นความสนใจและเปิดประเด็นการเรียนรู้
Enabling Activities
กิจกรรมที่ช่วยพัฒนาความรู้และทักษะให้เพียงพอต่อการทำภาระงานรวบยอด
Culminating Activities
กิจกรรมรวบยอดที่แสดงว่าผู้เรียนบรรลุตัวชี้วัดหรือผลลัพธ์การเรียนรู้แล้ว

Coding และ STEM

Coding
Coding คือการฝึกทักษะการคิดเชิงคำนวณและการเขียนชุดคำสั่งให้โปรแกรมทำงาน โครงสร้างสำคัญประกอบด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ และการรู้เท่าทันดิจิทัล
C Creative Thinking
O Organized Thinking
D Digital Literacy
I Innovation
N Newness
G Globalization
STEM Education
STEM คือการบูรณาการ Science, Technology, Engineering และ Mathematics เพื่อให้ผู้เรียนนำความรู้หลายแขนงมาแก้ปัญหาและสร้างนวัตกรรมในชีวิตจริง
Science
Technology
Engineering
Mathematics

Passive Learning กับ Active Learning

Passive Learning
ผู้เรียนรับข้อมูลจากครูเป็นหลัก เช่น การสอนทางตรงหรือการบรรยาย ผู้เรียนมีการตอบโต้น้อย
Active Learning
เน้นให้ผู้เรียนสร้างความรู้ด้วยตนเองผ่านการลงมือปฏิบัติ คิดวิเคราะห์ สังเคราะห์ ประเมินค่า และนำความรู้ไปใช้ได้จริง โดยครูเป็นผู้แนะนำ กระตุ้น และอำนวยความสะดวก
ลักษณะสำคัญของ Active Learning
  • พัฒนาศักยภาพทางสมอง เช่น การคิด การแก้ปัญหา และการประยุกต์ใช้ความรู้
  • เปิดโอกาสให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมสูงสุด
  • ให้ผู้เรียนสร้างองค์ความรู้และจัดกระบวนการเรียนรู้ด้วยตนเอง
  • เน้นความร่วมมือมากกว่าการแข่งขัน
  • ฝึกความรับผิดชอบร่วมกัน วินัยในการทำงาน และการแบ่งหน้าที่
  • สร้างสถานการณ์ให้ผู้เรียนอ่าน พูด ฟัง คิดอย่างลุ่มลึก
  • ครูทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยความสะดวก ไม่ใช่ผู้บรรยายฝ่ายเดียว

Online Learning และ Flipped Classroom

Online Learning
เรียนผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต เพื่อให้เข้าถึงบทเรียนได้ทุกที่ทุกเวลา ใช้ร่วมกับแพลตฟอร์มออนไลน์หรือแหล่งเรียนรู้ดิจิทัลได้หลากหลาย
Flipped Classroom
ผู้เรียนศึกษาความรู้ล่วงหน้านอกห้องเรียน เช่น คลิปหรือสื่อออนไลน์ แล้วใช้เวลาในห้องเรียนทำกิจกรรม ฝึกปฏิบัติ แก้ปัญหา และรับคำแนะนำจากครู
Lesson complete

จบบทเรียนนี้แล้ว

การเรียนรู้แบบร่วมมือ Backward Design Coding STEM Active Learning และ Flipped Classroom

ยังไม่มั่นใจหัวข้อไหน ย้อนอ่านได้จากสารบัญ หรือเข้าเรียนในห้องเรียนเพื่อบันทึกความคืบหน้าของคุณ